
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,系统性极强,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”他认为,R星无疑是最具代表性的名字之一。
那不是现实主义,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,以一种全新的方式变得可信。这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,然而,豪瑟与Fridman一致认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,